メガネとヘッドセットで耳が痛い原因と快適な選び方

メガネとヘッドセットで耳が痛い原因と快適な選び方

メガネのままヘッドセットを使うと、耳とこめかみがじわじわ痛いんです。

メガネとヘッドセットを一緒に使うと、最初は平気でも会議やゲームが続くうちに耳の上やこめかみがつらくなることがありますよね。痛くなりにくい選び方を調べても、軽いモデルを選べばいいのか、イヤーパッドを見ればいいのか、判断に迷いやすいところです。私も在宅会議が増えた時期に、耳やこめかみが痛い原因がメガネなのかヘッドセットなのか分からず、何度も外して掛け直していました。

メガネ歴30年以上の私の場合、JINSやZoff、眼鏡市場などでフレームを選び直してきた経験があり、テンプルの当たり方ひとつで装着感が変わることを実感しています。そこにヘッドセットの側圧やイヤーパッドの硬さが重なると、短時間では気づかなかった違和感が出やすいんですよね。

この記事では、痛くなりにくい選び方をメガネ側、ヘッドセット側、使う時間の3つに分けて整理します。ゲーム向けの快適モデルや在宅会議向けの軽量モデル、VR機器とメガネの併用、長時間使用時の目の負担まで、あなたが手持ち環境で確認しやすい順番で見ていきます。

この記事のポイント
  • 耳やこめかみの痛みはメガネのフィット確認から
  • 側圧とイヤーパッドで変わるヘッドセットの痛み方
  • 会議用は軽さだけでなく接続と通話品質も判断材料
  • VRや長時間使用は接触確認と休憩まで含めた対策
目次

メガネとヘッドセットで痛くなる原因と選び方

  • 耳やこめかみが痛い原因をメガネ側から確認する
  • 痛くなりにくい選び方は調整と買い替えを分けて考える
  • 側圧とイヤーパッドの違いで痛み方は変わる
  • 在宅会議向けの軽量モデルは接続と通話品質も見る
  • 在宅会議向けの軽量モデルを重さと装着感で比べる
  • 耳やこめかみが痛いとき自分で調整してもいい?

耳やこめかみが痛い原因をメガネ側から確認する

耳やこめかみが痛い原因をメガネ側から確認する

会議が続く日に耳の上やこめかみがじわじわ痛くなると、私はまずヘッドセットを疑っていました。でも何度か試すうちに、原因はヘッドセットだけではなく、メガネのテンプル鼻パッドのフィットにもあると感じるようになりました。メガネが少し前にずれているだけでも、ヘッドセットに押される位置が変わります。

私の場合、耳の後ろが痛い日は、テンプルの先が耳に強く乗っていることが多かったです。こめかみが痛い日は、フレームの幅や掛け位置が合っていないままヘッドセットで横から押されていました。こうなると、メガネ単体では気にならない違和感が、ヘッドセットを重ねた瞬間に出てきます。

メガネで耳が痛くなる原因は、テンプル、鼻パッド、掛け位置のずれを分けて見ると整理しやすいです。

確認するときは、ヘッドセットを外した状態でメガネだけを掛け、耳の上、耳の裏、鼻まわりに当たりがないか見ます。次にヘッドセットを軽く乗せて、痛む場所がこめかみへ移るのか、耳の裏へ集まるのかを比べる。私はこの順番にしてから、痛い場所と原因を混同しにくくなりました。

もう少し詳しく見たいときは、メガネで耳が痛くなる原因と対処法のように、メガネ側の当たり方から確認できる情報も参考になります。ただし、痛みが続くときに自分で無理に曲げるのは避けたいところ。メガネ店での調整を前提にして、ヘッドセットのせいにする前にメガネ単体の掛け心地を見直すのが、私には一番落ち着いた進め方でした。

痛くなりにくい選び方は調整と買い替えを分けて考える

痛くなりにくい選び方は調整と買い替えを分けて考える

痛くなりにくい選び方で迷うのは、「今あるメガネやヘッドセットを活かすのか、買い替えるのか」だと思います。私も最初から買い替えに走って、結局メガネの掛け位置が原因だったことがありました。私の運用だと、まずは分けて見るほうが判断しやすいです。

私が見る順番は、メガネだけの状態、ヘッドセットだけの状態、両方を重ねた状態です。ここを飛ばすと、側圧なのかテンプルの当たりなのか分からないまま商品選びに入ってしまいます。

1. メガネだけで耳や鼻に強い当たりがないか確認する

2. ヘッドセットだけを軽く乗せ、締め付けの強さを見る

3. 両方を重ねて、痛い場所が耳かこめかみか分ける

4. メガネ店で調整できる範囲か、店舗で相談する

5. まだ痛い場合だけ、軽量モデルや柔らかいイヤーパッドを検討する

調整で済む痛みと、買い替えで減らす痛みを分けて考えると選びやすいです。

買い替えるなら、私はいきなり高いモデルに飛びつくより、イヤーパッドの厚み柔らかさヘッドバンド調整を見ます。片耳タイプや軽量タイプも楽ですが、通話品質や接続方式が合わないと会議で困ります。逆にゲーム向けなら、軽さだけでなく装着感や接続の安定も外せません。メガネ側の調整で痛みが減るなら、そのぶんヘッドセット選びは落ち着いてできます。

側圧とイヤーパッドの違いで痛み方は変わる

側圧とイヤーパッドの違いで痛み方は変わる

同じヘッドセットでも、痛みの出方は人によってかなり違います。私がよく分けて見るのは、横から締める力でつらいのか、イヤーパッド越しにメガネのツルが押し込まれてつらいのか。この2つを混ぜると、選ぶポイントがずれます。

項目 痛みにつながる理由 確認ポイント
側圧 メガネのツルがこめかみや耳の裏に強く押し付けられる レビューの側圧、締め付け、装着感
イヤーパッド 硬さや厚み不足でツルの存在感が直接伝わりやすい 低反発、厚み、柔らかさ、素材
ヘッドバンド サイズが合わないと締め付けが強く感じられる 長さ調整の有無

表で見ると分かりやすいのですが、側圧が強いと、痛みはこめかみや耳の裏に出やすくなります。私の場合、短時間なら気にならなくても、会議が続くとメガネのテンプルがじわっと押される感じが出ました。これはイヤーパッドが柔らかくても、横からの力が強いと残るとの報告もあります。

一方で、イヤーパッドが硬い、または厚みが足りないと、ツルの存在感が直接伝わるとされています。メガネのツルが当たる痛みは、側圧の強さだけでは判断しにくいですね。レビューを見るときも「締め付けが弱い」だけで安心せず、低反発、厚み、柔らかさ、素材の記述まで見たほうが失敗しにくいです。

痛みの場所がこめかみ中心なら側圧、ツルの線に沿うならイヤーパッドを先に疑うと整理しやすいです。

ヘッドバンドも地味に効きます。長さ調整が合わないと、軽いモデルでも押され方が強く感じられることがあります。私はメガネを掛けたまま選ぶなら、装着感の評価を見てから、手持ちのフレームの太さと合わせて考えるようにしています。

在宅会議向けの軽量モデルは接続と通話品質も見る

在宅会議向けの軽量モデルは接続と通話品質も見る

在宅会議向けは、軽ければそれで終わりではありません。私も会議用に軽さだけで選びかけましたが、実際には接続方式声の届き方、充電の不安まで見ないと落ち着きませんでした。

有線で使いたいなら、audio-technica ATH-101USB USBヘッドセットのようなUSB接続の片耳タイプは候補として見ます。USB Type-Aで使えるか、付属変換コードでUSB Type-C端末にもつなげるかを先に確認すると、会議直前に慌てにくいです。

無線で席を立つことが多いなら、エレコム LBT-HS21MPBK2 ワイヤレスヘッドセットのような片耳タイプを見ます。ケーブルが邪魔になりにくい一方で、充電残量とBluetooth接続の安定は会議前に見ておきたいです。

JVCケンウッド KH-M700 ワイヤレスヘッドセットも、片耳イヤホンタイプとして軽さを重視したい場面で名前が挙がります。長時間話す日なら、軽さだけでなくマイク位置や相手への声の届き方も確認します。

耳に乗せるタイプ(オンイヤー)なら、ソニー WH-CH520 ワイヤレスヘッドホンのような選択肢もあります。片耳タイプとは当たり方が変わるので、周囲の音をどこまで聞きたいかも選定軸に入れます。

会議用は軽さだけでなく、接続の安定、通話のしやすさ、メガネとの当たり方を一緒に見ます。

私なら、まず有線で問題ないか、無線が必要かを決めます。そのうえで毎日使う時間の長さを考え、耳への圧迫を減らしたいなら片耳イヤホンタイプ、周囲の音を少し遮りたいならヘッドホン型という順番で比べます。

在宅会議向けの軽量モデルを重さと装着感で比べる

在宅会議向けの軽量モデルを重さと装着感で比べる

オンライン会議用の候補を並べるときは、先に決めた接続方式に合うものだけを残して、重量と装着形状を見ます。私はメガネを掛けたまま使うので、同じ片耳でもヘッドバンド型かイヤホン型かで当たり方を分けて確認します。

モデル 重量 特徴
audio-technica ATH-101USB 約50g(コード除く) 片耳タイプ、有線、USB Type-A接続、付属USB変換コードでUSB Type-C運用も可能、柔らかいスポンジ素材のイヤーパッド
HEIBAS ヘッドセット 要確認 片耳イヤホンタイプ、無線(Bluetooth)。型番や公式仕様の確認が取りにくい場合は、販売ページの重量表記だけで判断しない
バッファロー BSHSBE200 8g 片耳イヤホンタイプ、無線(Bluetooth)、ヘッドバンド型より圧迫を避けやすい可能性がある
JVCケンウッド KH-M700 約10.3g 片耳イヤホンタイプ、無線(Bluetooth)
Jabra Talk 45 7.2g 片耳イヤホンタイプ、無線(Bluetooth)

この表では、片耳イヤホンタイプの軽さが目立ちます。バッファロー BSHSBE200やJabra Talk 45のような一桁g台は、ヘッドバンドで押される感覚を避けたい人には見やすいですね。HEIBASのように型番や出典が追いにくい製品は、重量の数字より「片耳イヤホン」「Bluetooth」「片耳型」といった確認できる範囲で比べるほうが安全です。

ただ、軽ければ会議に合うとは限りません。audio-technica ATH-101USBは約50g(コード除く)で、片耳イヤホン型よりは重めですが、有線、USB Type-A、付属USB変換コードでUSB Type-C運用も可能、柔らかいスポンジ素材のイヤーパッドという情報があり、充電を気にしない場面では見方が変わります。なお、KH-M700の重量はイヤーピースなど付属部位を含むかで前提が変わる場合があるため、購入前にメーカー仕様の注記も見ておくと安心です。

重量は軽さの目安ですが、会議では接続方式と装着感を一緒に見るほうが選びやすいです。

メガネユーザーとしては、軽さとツルへの干渉の少なさを分けたいところです。あなたの会議時間と使う場所に合わせて、重量装着の形を並べて見るのが現実的です。

耳やこめかみが痛いとき自分で調整してもいい?

耳やこめかみが痛いとき自分で調整してもいい?

痛いところを少し曲げれば、すぐ楽になりそうだけど自分で触ってもいい?

その気持ちはよく分かります。私も会議の合間に、耳の後ろへ当たるテンプルを少しだけ外へ逃がしたくなったことがあります。ただ、メガネは見た目よりバランスが細かく、片側だけ曲げると掛け位置レンズの見え方まで変わることがあります。特にヘッドセットで押されている日は、痛みの原因がメガネ単体なのか、ヘッドセットを重ねたときだけなのか分かりにくいです。

自分で曲げる前に、メガネだけで痛いのか、ヘッドセットを重ねたときだけ痛いのか分けてください。

私なら、まずメガネを外して耳の上や鼻パッドの跡を見ます。次にメガネだけでしばらく掛け、違和感が続くなら店舗で調整を相談します。ヘッドセットを付けたときだけ痛いなら、イヤーパッドの柔らかさ側圧を見直すほうが近道です。テンプルカバーや鼻パッド交換で楽になることもありますが、度数や見え方が関わる部分は慎重に扱いたいですね。

痛みが強いと、その場で直したくなります。でも私は、フレームを自己流で触って余計に掛けにくくした経験があります。店舗で見てもらうと、耳にかかる角度や鼻の支え方まで含めて調整してもらえるので安心です。見え方や目の症状、正確な度数・処方に不安がある場合は眼科へ、フィッティングやフレーム調整は眼鏡作製技能士のいる眼鏡店へ相談してください。

まず原因を分けて、メガネ本体の調整は店舗相談を基本にしましょう。

メガネとヘッドセットをゲーム・VR・長時間使用で快適にする

  • ゲーム向けの快適モデルは接続方式と装着感を比較する
  • VR機器とメガネの併用は本当にできる?
  • VR機器とメガネの併用前に確認する手順
  • スマートグラスの度付き対応はVRとは分けて考える
  • 長時間使用時の目の負担は休憩とメガネ位置で減らす

ゲーム向けの快適モデルは接続方式と装着感を比較する

ゲーム向けの快適モデルは接続方式と装着感を比較する

ゲーム向けは、音の遅れや密閉感も気になります。FPSのように集中したい場面では、接続方式と装着感を同時に見ます。

以下の装着感に関する数値は、個人ブログ「センチネル」のレビュー記事で2026年5月18日に確認した5段階評価の目安です。メーカー公式仕様や客観的な測定値ではないので、メガネとの相性は実際の当たり方も合わせて見てください。

モデル 接続・構造 装着感に関する記述
Razer BlackShark V2 USB、3.5mmアナログ、THX Spatial Audio対応、軽量262g レビュー評価(センチネル、2026年5月18日確認):装着感4.7、側圧の快適さ4.7、長時間の装着4.6
HyperX Cloud III DTS Headphone:X、53mmドライバー、PC・PS5・PS4・Xboxシリーズ・Nintendo Switch・モバイル対応 レビュー評価(センチネル、2026年5月18日確認):装着感5、側圧の快適さ5、長時間の装着5
CORSAIR HS65 3.5mmコネクタ、Mac・PS5・PS4・Xbox Series・Switch対応、Discord認証 レビュー評価(センチネル、2026年5月18日確認):装着感4.1、蒸れにくさ4.6、長時間の装着4.6
ATH-GDL3 開放型、PC・PS4・PS5・Switch・Xbox One対応、3.5mmステレオ4極ミニプラグ レビュー評価(センチネル、2026年5月18日確認):蒸れにくさ5、側圧の快適さ4.8、長時間の装着5
ATH-GL3 密閉型、PC・PS4・PS5・Switch・Xbox One対応、3.5mmステレオ4極ミニプラグ レビュー評価(センチネル、2026年5月18日確認):装着感4.2、側圧の快適さ4.8、長時間の装着5

Razer BlackShark V2は、USBと3.5mmアナログに対応し、THX Spatial Audio対応の軽量262gモデルとして見ます。同レビュー(センチネル、2026年5月18日確認)では装着感4.7、側圧の快適さ4.7です。

HyperX Cloud IIIは、対応機器の幅と、レビュー評価(センチネル、2026年5月18日確認)で装着感5、側圧の快適さ5、長時間の装着5が目を引く内容です。あくまでレビュー記事内の主観評価なので、公式仕様とは分けて見ます。

CORSAIR HS65は3.5mmコネクタで、Discord認証の記載があります。同レビュー(センチネル、2026年5月18日確認)では長時間の装着4.6です。

メガネ用に見るなら、接続方式だけでなく側圧の快適さと長時間の装着評価を一緒に確認します。

表ではATH-GDL3の開放型、ATH-GL3の密閉型も分かれます。蒸れにくさと音の入り方で選び方は変わります。

VR機器とメガネの併用は本当にできる?

VR機器とメガネの併用は本当にできる?

VRって、メガネをかけたままでも本当に使えるんですか?

メガネだからVRを諦める必要があるかというと、そこは機器ごとに確認したいところです。メガネ非対応の機種もあるので、私が見るのは、メガネ対応の記載、ピント調整の有無、レンズ同士が触れないかの3つです。VRゴーグルは顔に密着するので、普段のヘッドセットよりメガネとの距離が気になります。

エレコム VRG-M02BK VRゴーグルのように、VRゴーグルとして具体的な候補がある場合も、私はメガネの幅や鼻まわりの収まりを先に見ます。買ってからレンズが当たると使いにくいので、商品説明と試着のしやすさを分けて考えたいです。

VRは機器ごとにメガネ対応可否を見たうえで、「入るか」だけでなく、メガネとVR側レンズが触れないかまで確認します。

メガネ対応と書かれていても、あなたのフレーム幅やレンズの厚みで装着感は変わります。私なら、普段用のメガネを掛けて試し、こめかみ、鼻、レンズ前面の当たりを見ます。ピント調整は機種ごとの調整範囲内で見え方を合わせる機能として確認し、度数そのものの代替とは分けて考えたいですね。視力、乱視、度数、見え方には個人差があるため、正確な度数や処方は眼科医・眼鏡作製技能士に相談してください。

VRはメガネ対応の有無より、接触しないかを先に見たいですね。

VR機器とメガネの併用前に確認する手順

VR機器とメガネの併用前に確認する手順

VR機器とメガネを併用する前は、私は購入候補を見つけた段階で焦って決めないようにしています。普通のヘッドセットより顔への密着が強く、メガネの幅、鼻まわり、レンズの前後位置が合わないと、見え方より先に装着感でつまずくからです。

特に注意したいのは、メガネが入るかだけで判断しないこと。VR側のレンズとメガネのレンズが近いと、接触や傷の不安が出ます。ゲームや動画に集中したいのに、フレームの当たりが気になると楽しみにくいですね。私なら、購入前の確認をメモにして、候補ごとに同じ順番で見ます。

1. 普段使うメガネの幅と、鼻まわりの収まりを確認する

2. VR機器側にメガネ対応やピント調整の記載があるか、非対応ではないかを見る

3. 試着できる場合は、メガネを掛けたまま装着する

4. レンズ同士が触れないか、前後の余裕を確認する

5. こめかみや鼻に強い圧迫がないか短時間で確かめる

6. 見え方に不安があれば、個人差がある前提で、正確な度数や処方を相談できる先を用意する

VRはメガネ幅、ピント調整、試着、レンズ接触を順番に確認します。

私の場合、メガネを掛けたまま使う道具は、短時間の装着だけでは判断しません。VRも同じで、入った瞬間より、少し使った後のこめかみや鼻の違和感を見ます。レンズ接触を避ける確認は、快適さだけでなくメガネを守る意味でも大事です。見え方に不安があるときは、前の項目と同じく無理に使い続けないようにしています。

スマートグラスの度付き対応はVRとは分けて考える

スマートグラスの度付き対応はVRとは分けて考える

スマートグラスの度付き対応は、VRゴーグルとは分けて考えたほうがいいです。私も最初は「顔に掛ける映像機器」というくくりで見ていましたが、使い方もメガネとの関係も違います。VRは顔を覆う装着感、スマートグラスはメガネに近い掛け心地が気になる道具です。

VR機器では、メガネ対応やピント調整、レンズ接触の確認が大きなポイントになります。一方でスマートグラスは、度付き対応があるか、普段のメガネの代わりとして使えるのか、または併用するのかを見ます。ここを混ぜると、必要な確認がずれてしまいます。

VRはゴーグル内にメガネを収める考え方、スマートグラスは度付き対応や掛け心地を分けて見る考え方です。

私なら、スマートグラスを検討するときは、まず用途を決めます。映像を見る時間が中心なのか、移動中や作業中にも使いたいのか。次に、度付き対応の有無を確認します。度なし前提で今のメガネと重ねるのか、度付きで作れるのかによって、鼻や耳への負担も変わります。

メガネユーザーとしては、テンプルの当たり鼻への重さも気になります。スマートグラスは普通のメガネに近い形でも、機器としての重さがあります。VRのように短時間の没入感を重視するのか、スマートグラスのように日常の掛け心地を重視するのか。あなたの使い方を先に決めると、候補を見比べやすくなります。私なら、今のメガネを置き換えたいのか、別の道具として足したいのかを先に決めます。

長時間使用時の目の負担は休憩とメガネ位置で減らす

長時間使用時の目の負担は休憩とメガネ位置で減らす

ゲームや会議が続く日は、耳だけでなく目の疲れも気になります。私もメガネ中心の生活に戻ってから、長時間の画面作業では、ヘッドセットの痛みと目の重さが同じ日に出ることがありました。こういう日は、ヘッドセットだけを調整してもすっきりしないんですよね。

まず見たいのは、メガネの位置です。ヘッドセットに押されてメガネが少し下がると、いつもの見え方からずれます。私は会議の合間にメガネを掛け直すだけで、こめかみの当たりと見え方の違和感が軽くなることがあります。鼻パッドテンプルの位置は、長時間ほど差が出ます。レンズの中心からずれた見方になっていないかも、体感として分かりやすい確認点です。

長時間使う日は、耳の痛みだけでなく、メガネ位置と休憩の取り方も一緒に見ます。

休憩も大事です。ヘッドセットを外す時間を作ると、耳まわりの圧迫が抜けますし、画面から目を離すきっかけにもなります。メガネ位置の掛け直しと短い休憩をセットにすると、私は会議の後半が少し楽になりました。

ただし、目の負担はメガネやヘッドセットだけで判断しにくい部分があります。度数が合っていない、見え方が変わった、ドライアイが気になるなどがあるなら、個人差もあるため我慢して使い続けないほうがいいです。目の症状や見え方の変化は眼科、レンズ選びやフィッティングは眼鏡店側の公式情報や眼鏡作製技能士のいる店舗、ヘッドセットなど機器仕様はメーカー公式情報を確認してください。

よくある質問

メガネをかけたままヘッドセットを使うと耳が痛いのはなぜですか?

メガネのテンプルや鼻パッドの位置に、ヘッドセットの側圧やイヤーパッドの硬さが重なるためです。私なら、まずメガネだけで痛いのか、重ねたときだけ痛いのかを分けて見ます。

痛くなりにくいヘッドセットは軽いものを選べばいいですか?

軽さは大事ですが、それだけでは決めにくいです。側圧、イヤーパッドの柔らかさ、ヘッドバンド調整、会議なら接続や通話のしやすさも一緒に見ると選びやすくなります。

VR機器はメガネをかけたまま使えますか?

機器ごとに確認が必要です。メガネ非対応の機種もあるため、メガネ対応やピント調整の記載を見て、できれば試着し、VR側レンズとメガネのレンズが触れないかを先に確かめてください。

耳やこめかみが痛いとき、メガネを自分で曲げてもいいですか?

私は自己流で曲げるより、店舗での調整を基本にしています。片側だけ触ると掛け位置や見え方が変わることがあるので、痛みが続くなら相談したほうが安心です。

メガネで快適に使うためのまとめ

この記事のまとめです。

  • 痛みの原因はメガネのフィットから切り分け
  • テンプルや鼻パッドのずれが耳への負担に
  • ヘッドセットの側圧でこめかみの痛みが増加
  • イヤーパッドの硬さや厚みでツルの当たり方に差
  • 調整で済む痛みと買い替えが向く痛みの分離
  • 在宅会議用は軽さと通話のしやすさを両立
  • 片耳タイプは圧迫感を減らしたい人の候補
  • ゲーム向けは接続方式と長時間の装着感を比較
  • VRはメガネ対応だけでなくレンズ接触の確認
  • スマートグラスはVRと分けた度付き対応の確認
  • 長時間使用ではメガネ位置と休憩の取り方が重要
  • 目の症状や度数は眼科、掛け心地は眼鏡店へ相談

メガネ ヘッド セットの悩みは、ひとことで言うと「どちらが悪いか」ではなく、重なったときにどこへ負担が集まるかの話です。私も最初はヘッドセットだけを疑いましたが、メガネの掛け位置で痛み方が変わる場面を何度も経験しました。耳の上が痛い日、こめかみが重い日、鼻パッドがずれる日では、見るべき場所も少し変わります。

まずはメガネ単体で耳や鼻に当たりがないか見て、次にヘッドセットの側圧やイヤーパッドを確認する。この順番にすると、調整すべき場所がかなり見えやすくなります。買い替える場合も、軽さ、接続、装着感を分けて比べると落ち着いて選べますね。会議用なら通話のしやすさ、ゲーム用なら接続方式や長時間の装着感も一緒に見たいところです。

在宅会議では片耳タイプの軽さが助けになることがありますし、ゲームでは側圧や蒸れにくさの評価が気になります。私は用途を分けずに選んで失敗したことがあるので、今は「会議用」「ゲーム用」「VR用」と場面ごとに見るようにしています。同じメガネでも、重なる機器が変われば当たり方も変わります。

VRやスマートグラスまで考えるなら、メガネが入るかだけでなく、機器ごとの対応可否、レンズ接触や度付き対応も確認したいところです。長時間使う日は、耳の痛みと目の疲れを分けずに、掛け直しと休憩をセットで考えてください。無理に慣れようとせず、目の症状や度数は眼科、掛け心地やフレーム調整は眼鏡作製技能士のいる眼鏡店へ相談するのが安心です。メガネ歴が長い私でも、自己流で直すより相談したほうが楽だった場面は何度もあります。あなたのメガネと使い方に合う形を、急がず一つずつ確かめていきましょう。痛みの場所を簡単にメモしておくと、店舗で相談するときにも説明しやすいですよ。

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この記事を書いた人

はじめまして、ミカタです。
小学生でメガネデビューし、コンタクトとの行ったり来たりを経て、今はメガネの魅力にどっぷりハマっている40代会社員です。
「自分にぴったりの一本」に出会えるお手伝いができれば嬉しいです。

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